Legenda Korry (ang. The Legend of Korra) to serial animowany Nickelodeon z lat 2012–2014, stworzony przez Bryana Konietzko i Michaela Dante DiMartino jako sequel Awatara: Legendy Aanga. Akcja rozgrywa się 70 lat później w zmodernizowanym Mieście Republiki, a tytułową bohaterką jest Korra — nowy Awatar z Południowego Plemienia Wody. Serial liczy 52 odcinki podzielone na cztery księgi, z których każda wprowadza nowego głównego antagonistę i rozbudowuje galerię ponad 20 nazwanych postaci.
Czworo głównych bohaterów tworzących Drużynę Awatara
Przez wszystkie cztery księgi serialu akcję napędza czwórka przyjaciół, którzy wspólnie stawiają czoła kolejnym zagrożeniom:
- Korra — Awatar, mag czterech żywiołów
- Mako — mag ognia, były policjant
- Bolin — mag ziemi i lawy, brat Mako
- Asami Sato — inżynierka i pilotka, bez mocy magicznych
Drużyna Awatara w Legendzie Korry to pierwsza w historii franczyzy Avatar Legends czwórka, w której połowa bohaterów nie posiada żadnych zdolności magicznych. Twórcy świadomie odeszli od modelu z Legendy Aanga, gdzie każdy z towarzyszy był magiem. Relacje romantyczne i przyjaźń wewnątrz grupy stanowią jeden z centralnych wątków serialu — w tym kanoniczny związek Korry i Asami, potwierdzony przez twórców po zakończeniu emisji.
Korra — Awatar z Południowego Plemienia Wody
Korra to tytułowa bohaterka serialu — Awatar z Południowego Plemienia Wody, następczyni Aanga. Jako siedemnastolatka (w Księdze 1) opanowała już magię wody, ziemi i ognia, a magię powietrza doskonali pod okiem Tenzina w Mieście Republiki. Jej aktorką głosową w oryginale jest Janet Varney, w polskim dubbingu — Aleksandra Domańska.
Korra jest córką wodnych magów Tonraqa i Senny. Jej zwierzęciem-towarzyszem i głównym środkiem transportu jest Naga — niedźwiedź polarny-pies, z którą zaprzyjaźniła się jako małe dziecko. Charakteryzuje ją impulsywność, silna wola i waleczność — cechy, które przez cały serial ścierają się z wymogami duchowej roli Awatara. Ciekawostka produkcyjna: Nickelodeon początkowo wstrzymał produkcję, nie chcąc żeńskiej protagonistki, lecz po obejrzeniu gotowego pierwszego odcinka zmienił zdanie.
Mako — mag ognia, który dorastał na ulicach Miasta Republiki
Mako to mag ognia i starszy brat Bolina, który wychował się jako sierota na ulicach Miasta Republiki. W serialu był kolejno chłopakiem Asami, potem Korry, a finalnie pracował jako detektyw policji. W polskim dubbingu głos Mako podłożył Leszek Zduń — ten sam aktor, który grał Zuko w polskiej wersji Legendy Aanga.
Rodzice Mako i Bolina zginęli, gdy chłopcy byli dziećmi, co ukształtowało poważny i emocjonalnie zamknięty charakter Mako. Jako mag probendera zdobył popularność w sportowych rozgrywkach Miasta Republiki. W oryginale głos Mako podkłada David Faustino. Imię postaci to hołd dla japońsko-amerykańskiego aktora Mako Iwamatsu, który grał Iroh w Legendzie Aanga i zmarł w 2006 roku.
Bolin — mag ziemi i lawy, serce drużyny
Bolin to młodszy brat Mako, mag ziemi, który w trakcie serialu odkrywa rzadką zdolność — magię lawy. Jest komicznym, ciepłym sercem drużyny i właścicielem fretki ognia Pabu. W polskim dubbingu głos Bolina podłożył Janusz Zadura, w oryginale — P.J. Byrne.
Magia lawy to specjalizacja niemal niespotykana wśród magów ziemi — opanowanie jej czyni Bolina jednym z najpotężniejszych bojowników drużyny pomimo jego pozornie lekkoduchanego charakteru. Optymizm, lojalność i humor Bolina stanowią równoważnik dla powagi Mako i intensywności Korry.
Asami Sato — inżynierka bez magii, dziedziczka Future Industries
Asami Sato to jedyna w Drużynie Awatara postać bez zdolności magicznych — córka magnata przemysłowego Hiroshi Sato i dziedziczka firmy Future Industries. Mimo braku magii jest wyśmienitą pilotką i walczącą, posługującą się elektromagnetyczną rękawicą. W finale serialu Korra i Asami tworzą kanoniczny związek, co uczyniło Legendę Korry jedną z pierwszych bajek Nickelodeon z parą LGBTQ+.
Ojciec Asami, Hiroshi Sato, okazuje się antagonistą w Księdze 1 — finansuje Równościowców, co dramatycznie komplikuje relację córki z nim. Asami stopniowo przejmuje pełną kontrolę nad Future Industries i staje się kluczowym strategiem drużyny. Twórcy Bryan Konietzko i Michael DiMartino potwierdzili związek Korrasami w poście na Tumblrze w grudniu 2014 roku. W polskim dubbingu głos Asami podkłada Anna Bojara, w oryginale — Seychelle Gabriel.
Tenzin i jego rodzina — ostatni mistrzowie powietrza
Tenzin, syn Aanga i Katary, jest jedynym żyjącym mistrzem magii powietrza na początku serialu — razem z żoną i czworgiem dzieci tworzy kluczową rodzinę drugoplanową:
- Tenzin — mistrz powietrza, mentor Korry
- Pema — żona Tenzina, bez magii
- Jinora — najstarsza córka, mistrzyni powietrza
- Ikki — średnia córka, mag powietrza
- Meelo — syn, mag powietrza
- Rohan — najmłodszy syn, urodzony w trakcie serialu
Rodzina Tenzina mieszka na Wyspie Świątyni Powietrza w zatoce Miasta Republiki. Tenzin jest synem Aanga i Katary — jego postać łączy fabularnie nowy serial z dziedzictwem poprzedniego. Przez pierwsze trzy księgi to właśnie Tenzin pełni rolę mentora i autorytetu moralnego dla Korry, a jego dzieci — szczególnie Jinora — zyskują samodzielne, rozbudowane wątki.
Tenzin — syn Aanga, jedyny mistrz magii powietrza
Tenzin to syn Aanga i Katary, mistrz magii powietrza i mentor Korry. Mieszka z rodziną na Wyspie Świątyni Powietrza. W oryginale głos Tenzina podkłada J.K. Simmons, w polskiej wersji — Grzegorz Pawlak.
Jako jedyny żyjący mistrz powietrza na początku serialu Tenzin nosi ogromne brzemię — musi jednocześnie ochraniać Korrę, wychowywać czworo dzieci i pełnić funkcję polityka w Radzie Miasta Republiki. Jego charakter jest poważny, odpowiedzialny i skłonny do perfekcjonizmu, co regularnie prowadzi do napięć z impulsywną Korrą.
Pema — żona Tenzina, matka czworga dzieci
Pema to żona Tenzina i matka Jinory, Ikki, Meelo i Rohana. Nie posiada zdolności magicznych. Urodziła najmłodszego syna, Rohana, podczas oblężenia Świątyni Powietrza w finale Księgi 1 — w jednej z najbardziej dramatycznych scen całego sezonu.
Jinora — pierwsza mistrzyni powietrza nowego pokolenia
Jinora to najstarsza córka Tenzina, która jako pierwsza z nowego pokolenia zdobywa tytuł mistrzyni magii powietrza. Jej głos w oryginale podkłada Kiernan Shipka (znana później z serialu Sabrina). W Księdze 3 odgrywa kluczową rolę w pokonaniu Zaheera.
Jinora posiada wyjątkową zdolność projekcji astralnej, która pozwala jej wysyłać ducha poza ciało. Jej romantyczny wątek z młodym magiem powietrza Kai oraz dojrzewanie do roli mistrzyni stanowią jeden z najlepiej przyjętych przez fanów pobocznych wątków serialu.
Ikki — rozmowna i energiczna córka Tenzina
Ikki to średnia córka Tenzina i Pemy, mag powietrza znana z nieustannego gadulstwa i ciekawości. Jej rola fabularna jest drugoplanowa, lecz pojawia się regularnie przez wszystkie cztery księgi. Komediowe sceny z jej udziałem często rozładowują napięcie poważniejszych wątków.
Meelo — najmłodszy syn Tenzina z talentem do walki
Meelo to jedyny syn Tenzina (starsze dzieci to córki) i mag powietrza o wyjątkowym talencie bojowym. Komiczna postać, która w Księdze 4 niespodziewanie staje się sprawnym dowódcą lotnictwa na szybowcach — jeden z bardziej zaskakujących łuków charakterologicznych serialu.
Rohan — najmłodsze dziecko Tenzina i Pemy
Rohan to najmłodsze dziecko Tenzina i Pemy, urodzone podczas oblężenia Świątyni Powietrza w finale Księgi 1. W serialu pojawia się jedynie jako niemowlę i małe dziecko, bez istotnej roli fabularnej.
Czterej antagoniści
Każda z czterech ksiąg Legendy Korry ma osobnego głównego antagonistę z odrębną ideologią i stylem walki:
- Amon (Noatak) — przywódca Równościowców, Księga 1
- Unalaq — stryj Korry, Mroczny Awatar, Księga 2
- Zaheer — anarchista, przywódca Czerwonego Lotosu, Księga 3
- Kuvira — Wielki Zjednoczyciel, dyktatorka, Księga 4
Legenda Korry wyróżnia się na tle innych seriali animowanych tym, że każdy antagonista reprezentuje konkretną ideologię polityczną lub filozoficzną: Amon — równość przez zniesienie magii, Unalaq — teokrację duchową, Zaheer — anarchizm, Kuvira — autorytarny nacjonalizm. Antagoniści Legendy Korry to jedne z najlepiej napisanych postaci z bajek Nickelodeon, które doczekały się osobnych analiz w środowisku fanów animacji. Twórcy celowo budowali złożone, wielowymiarowe postacie negatywne, które nie są „złe dla samego zła”.
Amon (Noatak) — przywódca Równościowców z mroczną tajemnicą
Amon to antagonista Księgi 1, przywódca Równościowców — ruchu walczącego o pozbawienie magów ich mocy. Nosi maskę i twierdzi, że jego moc pochodzi od duchów. W rzeczywistości nazywa się Noatak i jest synem kryminalisty Yakone — ukrytym magiem krwi. W polskim dubbingu głos Amona podłożył Tomasz Marzecki.
Amon jest bratem radnego Tarrloka — obaj są synami Yakone i ukrytymi magami krwi. Jego ideologia antymagicznej równości zyskuje szerokie poparcie społeczne w Mieście Republiki, co czyni go jednym z najtrudniejszych do pokonania antagonistów serialu. Jest jednym z nielicznych antagonistów w historii Nickelodeon, który potrafi trwale odbierać magię innym.
Unalaq — stryj Korry i Mroczny Awatar Księgi 2
Unalaq to stryj Korry i wódz Północnego Plemienia Wody, który w Księdze 2 manipuluje bratanicą, by otworzyć Portale Duchowe. Jego celem jest połączenie się z Duchem Ciemności Vatuu i zostanie Mrocznym Awatarem. Jest ojcem bliźniąt Desny i Eski.
Unalaq posługuje się magią wody oraz zdolnością oczyszczania i korumpowania duchów. Jego brat Tonraq — ojciec Korry — jest jego bezpośrednim antagonistą w ramach wątku rodzinnego. Ideologia Unalaqa to teokracja duchowa: chce zjednoczyć świat ludzi i duchów pod własnym przywództwem.
Zaheer — anarchista i mag powietrza z Czerwonego Lotosu
Zaheer to przywódca Czerwonego Lotosu i antagonista Księgi 3. Jako jeden z pierwszych nowych magów powietrza po Harmonijnym Zrównaniu, zdobywa zdolność lotu — moc nieposiadaną przez nikogo od tysięcy lat. Jego filozofia to radykalny anarchizm: zniesienie wszelkich rządów i instytucji Awatara. W oryginale głos Zaheera podkłada Henry Rollins.
Zaheer dowodzi czwórką elitarnych bojowników Czerwonego Lotosu: Ghazan (mag lawy), Ming-Hua (mag wody bez rąk) i P’Li (mag ognia zdolna do eksplozji). Zdolność lotu Zaheera — osiągnięta przez całkowite wyzbycie się przywiązań — jest w kanonie serialu unikalna i nieposiadana przez żadnego innego maga powietrza w historii.
Kuvira — Wielki Zjednoczyciel, dyktatorka Królestwa Ziemi
Kuvira to antagonistka Księgi 4, metalomag i były żołnierz Zaofu. Jako Wielki Zjednoczyciel siłą jednoczy Królestwo Ziemi pod swoją władzą, budując autorytarne imperium. Jej narzeczonym jest Baatar Jr., syn Suyin Beifong. W finale okazuje skruchę i poddaje się. Głos Kuviry w oryginale podkłada Zelda Williams.
Kuvira była wychowanką Suyin Beifong — założycielki Zaofu — co nadaje ich konfliktowi wymiar osobistej zdrady. Opanowana, perfidna i wewnętrznie skomplikowana, Kuvira jest przez wielu fanów uznawana za najbardziej tragiczną antagonistkę serialu: jej autorytarny nacjonalizm wyrasta z autentycznej troski o zjednoczone i silne Królestwo Ziemi.
Postacie powracające z Legendy Aanga
Kilkoro bohaterów pierwszego serialu pojawia się w Legendzie Korry jako starsze wersje samych siebie — 70 lat po wydarzeniach z Legendy Aanga:
- Katara — mistrzyni wody, wdowa po Aangu
- Toph Beifong — legenda, pojawia się w Księdze 4
- Zuko — były Władca Ognia, starszy mężczyzna stanu
Powracające postacie pełnią w serialu funkcję pomostu między dwiema generacjami. Katara jest jedyną z pierwotnej Drużyny Awatara, która pojawia się regularnie — jako nauczycielka wody i opiekunka Korry w dzieciństwie. Toph i Zuko mają epizodyczne, lecz ważne fabularnie role w późniejszych sezonach. Aang i Sokka są postaciami pośmiertnymi — Aang pojawia się w retrospekcjach i wizjach Korry, Sokka jest jedynie wspominany jako zmarły.
Katara — mistrzyni wody, ostatnia z pierwotnej drużyny Aanga
Katara to wdowa po Aangu i matka Tenzina, Kyi i Bumiego. W Legendzie Korry pojawia się jako staruszka — mistrzyni wody i pierwsza nauczycielka Korry. W oryginale głos starszej Katary podkłada Eva Marie Saint.
Katara specjalizuje się w magii wody i leczeniu. Jako jedyna z pierwotnej drużyny Aanga pojawia się regularnie przez cały serial, pełniąc rolę mentorki i emocjonalnego oparcia dla Korry. Jej syn Tenzin jest główną postacią drugoplanową, a Bumi — drugi syn — staje się magiem powietrza dopiero po Harmonijnym Zrównaniu.
Toph Beifong — legenda metalomagi, która wraca w Księdze 4
Toph Beifong, twórczyni metalomagi z Legendy Aanga, pojawia się w Księdze 4 jako samotna pustelnica żyjąca w Bagnach Wilfon. Jest matką Lin i Suyin Beifong — z dwóch różnych związków. Jej powrót to jeden z najbardziej oczekiwanych momentów serialu przez fanów.
Toph specjalizuje się w magii ziemi i metalu. Ojciec Lin nigdy nie został oficjalnie ujawniony w serialu — jest to kanon nieznany. Ojcem Suyin jest Kanto — potwierdzone w oficjalnych źródłach. W Księdze 4 Toph trenuje Korrę i pomaga jej odzyskać pewność siebie po traumie z Zaheera.
Zuko — były Władca Ognia, ambasador pokoju na starość
Zuko, były Władca Ognia z Legendy Aanga, pojawia się w Legendzie Korry jako osiemdziesięciokilkuletni starszy mężczyzna stanu i wędrowny ambasador pokoju. Tron oddał córce Izumi — obecnej Władczyni Ognia. Jego wnuk Iroh jest generałem Narodu Ognia.
Zuko jest magiem ognia i pojawia się w serialu epizodycznie, służąc jako doradca i łącznik z poprzednią epoką. W Mieście Republiki stoi jego pomnik. Ważna uwaga kanoniczna: Iroh w Legendzie Korry to wnuk Zuko — nie należy go mylić z Iroh I, wielkim wujem Zuko z Legendy Aanga.
Zwierzęta-towarzysze i pomniejsze postacie drugoplanowe
Poza Nagą i Pabu serial wprowadza kilkoro ważnych postaci drugoplanowych, które pojawiają się w wielu odcinkach i mają wpływ na główny wątek:
- Naga — niedźwiedź polarny-pies, towarzysz Korry
- Pabu — fretka ognia, towarzysz Bolina
- Lin Beifong — komendant policji, córka Toph
- Suyin Beifong — założycielka Zaofu, siostra Lin
- Varrick — ekscentryczny wynalazca i biznesmen
- Tarrlok — radny Miasta Republiki, mag krwi
Drugoplanowe postacie Legendy Korry są często bardziej rozbudowane niż w typowych serialach animowanych dla dzieci. Lin Beifong i Varrick zyskali szczególną popularność wśród fanów — Lin za złożoność emocjonalną, Varrick za komediowe wyczucie czasu. Tarrlok z kolei to postać, która zaczyna jako antagonista polityczny, a kończy jako tragiczny bohater.
Naga — niedźwiedź polarny-pies, wierny towarzysz Awatara
Naga to niedźwiedź polarny-pies — hybryda fikcyjna z uniwersum Awatara — będąca zwierzęciem-towarzyszem i głównym środkiem transportu Korry. Korra zaprzyjaźniła się z nią jako małe dziecko, jako pierwsza człowiek, który oswoił tego gatunek. Odgłosy Nagi (jak większości zwierząt w serialu) podkłada Dee Bradley Baker.
Pabu — fretka ognia i maskotka Drużyny Awatara
Pabu to fretka ognia należąca do Bolina — fikcyjny gatunek z uniwersum Awatara. Towarzyszy drużynie przez cały serial i pojawia się w wielu komediowych scenach. Odgłosy Pabu podkłada Dee Bradley Baker.
Lin Beifong — komendant policji i córka Toph
Lin Beifong to komendant policji Miasta Republiki i córka legendarnej Toph Beifong. Jest metalomag — specjalizuje się w walce z użyciem metalowych lin. Ma skomplikowane relacje z siostrą Suyin i matką Toph. W oryginale głos Lin podkłada Mindy Sterling.
Lin jest twarda, zasadnicza i skrywa emocje za zawodową surowością. Jej wątek pojednania z siostrą Suyin i matką Toph należy do najlepiej napisanych relacji rodzinnych w serialu. Jako komendant policji Metalbendingowej Służby Porządkowej stoi na pierwszej linii obrony Miasta Republiki.
Suyin Beifong — założycielka Zaofu i siostra Lin
Suyin Beifong to młodsza siostra Lin, metalomag i założycielka utopijnego miasta-państwa Zaofu. Jest matką Opala — maga powietrza — oraz Baatara Jr., narzeczonego Kuviry. Jej relacja z Lin jest przez większość serialu napięta z powodu dawnych konfliktów rodzinnych.
Varrick — ekscentryczny wynalazca i komediowy oportunista
Varrick to ekscentryczny miliarder, wynalazca i producent filmowy, który pojawia się od Księgi 2. Jego relacja z asystentką Zhu Li — podsumowana kultowym zawołaniem „Zhu Li, do the thing!” — stała się memem w społeczności fanów. W finale Księgi 4 bierze z nią ślub. Głos Varricka w oryginale podkłada John Michael Higgins.
Tarrlok — radny i mag krwi, tragiczny antagonista Księgi 1
Tarrlok to radny Miasta Republiki i brat Amona — obaj są synami kryminalisty Yakone i ukrytymi magami krwi. Początkowo antagonista polityczny, w finale Księgi 1 staje się postacią tragiczną. Jego wątek jest jednym z najciemniejszych w całym serialu.
Najczęstsze pytania o postacie z Legendy Korry
Ile lat ma Korra na początku serialu?
Korra ma 17 lat na początku Księgi 1 (rok 170 AG w kalendarzu świata Awatara). W Księdze 4, rozgrywającej się trzy lata po Księdze 3, ma około 21 lat. Wiek Korry w Księdze 1 jest jednym z nielicznych oficjalnie potwierdzonych przez twórców — podany wprost w opisach serialu.
Czy Korra i Asami są razem — czy to kanon?
Tak — związek Korry i Asami (zwany przez fanów „Korrasami”) jest kanonem. Twórca Bryan Konietzko potwierdził go w poście na Tumblrze 22 grudnia 2014 roku, tuż po finale serialu. Para wchodzi razem w Portal Duchowy w ostatniej scenie Księgi 4, co uczyniło Legendę Korry jedną z pierwszych zachodnich bajek animowanych z kanoniczną parą LGBTQ+.
Kim są dzieci Aanga i Katary w Legendzie Korry?
Aang i Katara mieli troje dzieci: Tenzina (mag powietrza, główna postać serialu), Kyę (mag wody) i Bumiego (początkowo bez magii, potem mag powietrza po Harmonijnym Zrównaniu). Tenzin jest jedynym z trójki, który odziedziczył magię powietrza po ojcu już od urodzenia.
Kto podkłada głosy w polskim dubbingu Legendy Korry?
Polski dubbing Legendy Korry powstał na zlecenie Nickelodeon Polska w Studio Start International Polska. Korrę gra Aleksandra Domańska, Tenzina — Grzegorz Pawlak, Mako — Leszek Zduń, Bolina — Janusz Zadura, Asami — Anna Bojara, Amona — Tomasz Marzecki. Reżyserią zajmowali się Paweł Galia (odc. 1–26) i Andrzej Chudy (odc. 27–52), dialogi polskie napisała Anna Niedźwiecka.
Czym różni się Drużyna Awatara z Legendy Korry od drużyny z Legendy Aanga?
W Legendzie Aanga wszyscy główni towarzysze Awatara byli magami. W Legendzie Korry Asami Sato nie posiada żadnych zdolności magicznych — była to świadoma decyzja twórców. Drużyna Korry działa też w zurbanizowanym Mieście Republiki, a nie w podróży po całym świecie, co nadaje serialowi inny rytm narracyjny.
