Rozdzielczość 4K stanowi obecnie największe wyzwanie dla kart graficznych klasy średniej, wymagając znacznej mocy obliczeniowej. Karta RX 9070 z architekturą RDNA 4 obiecuje przywrócić konkurencyjność AMD w tym segmencie. Zwiększona wydajność na jednostkę obliczeniową oraz 16 GB pamięci VRAM sugerują potencjał do komfortowego gamingu w Ultra HD. Sprawdzimy rzeczywiste możliwości tej karty w najważniejszych grach i scenariuszach użycia w najwyższej rozdzielczości.
Artykuł sponsorowanyJakie wyniki osiąga w natywnym renderingu 4K?
Oficjalne testy AMD w rozdzielczości 4K pokazują obiecujące rezultaty w najnowszych grach AAA. Model RX 9070 osiąga 86 FPS w God of War Ragnarok, 68 FPS w Dragon Age Veilguard oraz 62 FPS w Call of Duty Black Ops 6 przy maksymalnych ustawieniach graficznych. Cyberpunk 2077 z ray tracingiem to większe wyzwanie – karta radzi sobie z 41 FPS w natywnym 4K, co plasuje ją konkurencyjnie względem RTX 5070. Dragon’s Dogma 2 pokazuje mocną stronę RDNA 4 z wynikiem 70 FPS, wyprzedzając nawet RTX 3090 Ti w tej grze. F1 24 z włączonym ray tracingiem osiąga stabilne 60 FPS, demonstrując znaczne usprawnienia w tej technologii. Doom Eternal w trybie Ultra Nightmare prezentuje imponujące 250+ FPS, pokazując surową moc obliczeniową architektury. Dying Light 2 utrzymuje się na poziomie 62 FPS, co stanowi solidny wynik dla tej wymagającej produkcji.
Porównanie z konkurencją pokazuje, że RX 9070 często dorównuje lub przewyższa RTX 5070, szczególnie w grach zoptymalizowanych pod architekturę AMD. Black Myth Wukong okazuje się wyjątkowo wymagający, gdzie karta osiąga jedynie około 30 FPS, co może wymagać obniżenia ustawień graficznych. Starfield utrzymuje płynne 89 FPS przy ustawieniach wysokich, przewyższając RTX 5070 o znaczący margines. Spider-Man Remastered demonstruje doskonałą optymalizację z wynikami przekraczającymi 80 FPS w natywnym 4K. Względem RX 7700 XT różnica wynosi około 40-50% w większości testowanych gier. Stabilność temperatur pozostaje na zadowalającym poziomie dzięki efektywnemu procesowi 4nm TSMC.
Jak technologie upscaling wpływają na wydajność?
FSR 4 wprowadza machine learning do arsenału AMD, znacząco poprawiając jakość skalowania obrazu względem poprzednich iteracji technologii. Performance mode FSR 4 zwiększa wydajność o 20-30% przy zachowaniu akceptowalnej jakości obrazu w większości gier. Cyberpunk 2077 z FSR 4 Performance osiąga około 109 FPS w 4K, co stanowi ponad dwukrotny wzrost względem natywnego renderingu. Quality mode oferuje bardziej konserwatywne podejście z mniejszymi artefaktami, ale nadal zapewnia około 15-20% wzrostu wydajności. Frame Generation w FSR 3 może podwoić liczbę klatek na sekundę, choć wprowadza pewne opóźnienie wejścia. Kompatybilność z istniejącymi grami FSR 3.1 oznacza, że FSR 4 może być łatwo zaimplementowane w wielu tytułach. HYPR-RX jako kompleksowe rozwiązanie kombinuje różne technologie AMD dla maksymalnego wzrostu wydajności.
Radeon Super Resolution działa na poziomie sterowników, oferując upscaling nawet w grach nie obsługujących natywnie FSR. Fluid Motion Frames generuje dodatkowe klatki między naturalnymi ramkami, potencjalnie podwajając płynność obrazu. Praktyczne zastosowanie tych technologii pozwala osiągnąć 200+ FPS w Forza Horizon 5 przy ustawieniach maksymalnych w 4K. Jakość obrazu FSR 4 znacznie przewyższa poprzednie generacje, redukując typowe artefakty jak ghosting czy moiré. Gry esportowe jak Counter-Strike 2 osiągają fantastyczne wyniki 300+ FPS w 4K z włączonym upscaling. Latencja wprowadzana przez technologie frame generation jest minimalna w większości scenariuszy gaming. Wszystkie karty Radeon nowej generacji wspierają te zaawansowane funkcje out-of-the-box.
W jakich grach karta osiąga najlepsze rezultaty?
Gry zoptymalizowane pod architekturę AMD pokazują pełny potencjał RX 9070 w rozdzielczości 4K. Call of Duty Black Ops 6 w trybie Extreme osiąga stabilne 89 FPS, przewyższając RTX 5070 o około 37% w tym tytule. Doom Eternal demonstruje surową moc obliczeniową z wynikami sięgającymi 447 FPS przy ustawieniach Ultra Nightmare bez ray tracing. Dying Light 2 utrzymuje komfortowe 62 FPS przy wysokich ustawieniach, oferując płynną rozgrywkę. Fortnite z włączonymi technologiami Nanite i Lumen osiąga około 46 FPS, co może wymagać niewielkich kompromisów w ustawieniach. Baldur’s Gate 3 pokazuje znaczną przewagę nad RTX 5070 w rozdzielczości 4K dzięki mniejszemu wpływowi ograniczeń CPU. Star Wars Outlaws osiąga zadowalające wyniki, dorównując RTX 5070 Ti w niektórych scenach.
